龙珠揭秘:沙鲁原形大起底!弗利萨既视感?多次迭代终成经典反派

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闲话少叙,1990年代中期,鸟山大神笔下的沙鲁,最初的概念就像是弗利萨失散多年的“异卵兄弟”,头上的角、肩上的装饰,无一不在透露着弗利萨的影子。


龙珠揭秘:沙鲁原形大起底!弗利萨既视感?多次迭代终成经典反派

这可不是巧合,而是鸟山老师在草图阶段就留下的痕迹。但问题是,这家伙的设计差点让鸟山老师抓狂,为啥?那些密密麻麻的小斑点,简直就是设计师的噩梦,难怪后来鸟山老师坚决不让沙鲁混进主角团,死了就让他彻底凉凉,免得自己再受那份罪!


从最初的概念到定稿,沙鲁的形象经历了九九八十一难,编辑不满意?重画!再不满意?继续重画!这中间的痛苦,估计只有鸟山老师自己最清楚。


尤其是沙鲁那颗脑袋,改了又改,像是在做整形手术,直到脸部线条柔和,眼神里透出几分狡猾与冷酷,这才算勉强过了编辑那一关。


有趣的是,沙鲁的进化之路,也是鸟山老师与编辑们“相爱相杀”的见证。比如那条尾巴,原本只是摆设,后来成了吸取能量的神器,这种设定的转变,背后不知道有多少次激烈的争论。而且,你要是仔细对比《龙珠GT》里的一星龙,还有剧场版《赛亚人灭绝计划》的哈奇亚克,是不是能嗅到一丝沙鲁早期设计稿的味道?嗯,艺术创作嘛,废稿也能变废为宝!


至于沙鲁的形态,那真是众口难调。鸟山老师偏爱第二形态,觉得它独特又带劲,结果被编辑近藤先生一句话给怼了回来:“太丑了,快画完全体!”这事儿,鸟山老师心里能不憋屈吗?但没办法,谁让读者老爷们才是上帝呢?


于是乎,咱们在漫画里看到的沙鲁,迅速从二形态进化到了那个绿油油、肌肉发达的完全体。不过,鸟山老师也没完全放弃自己的喜好,在剧情高潮部分,沙鲁短暂回归了二形态,还干了一票大的——自爆带走了悟空。这波操作,既满足了剧情需要,又算是鸟山老师小小的报复,向编辑们证明:“看,我的设计也是有市场的!”


总而言之,沙鲁的设计过程,就是一场创意与妥协的拉锯战,鸟山老师在这场战斗中虽然吃了不少苦头,但也收获了读者的喜爱。这大概就是艺术家的内心的骄傲吧

标签: 沙鲁

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