《战国无双4 DX》:迟来的情书,但依旧感动

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作者:索然无味测评组(已获授权协助发布,他人未经允许禁止以任何理由再进行转载)

《战国无双4 DX》其实早就已经在PS4以及NS发售过,迟到了5年才在PC发售,确实有些晚了。不过就像是一份来自学园时期的情书,即便是在你成年工作之后观看,也能感受到当初的悸动。本作来的晚了点,感动却存在每一个真心喜欢战国系列的玩家心中。笔者虽然早就体验过4-2,真田丸,但玩起本作也依然是有些上头,尤其是在现在魂类游戏满天飞的情况下再次体验到这种古早的割草,那感觉就真是爷青回了。

《战国无双4 DX》:迟来的情书,但依旧感动

依旧是我们熟悉的战国故事

本作是在曾经4-2的基础上做出了许多内容增加后的加强版,也可以当做是4代的终极版来看。游戏在原有的基础之上,新增了许多剧情关卡,也增加了全新的浪人模式(类似356的将星)。但由于本作的故事模式并没有中文版,也就导致笔者这种外文盲只能瞎割草。好在故事还是我们熟悉的那个战国故事,即便是没有中文,也能从各个战役猜到剧情大概内容,并不是完全处于懵逼状态。当然你的能力强的话,完全可以生肉硬啃肯定也是没问题的。

战役模式

本作的战役模式,是按各个区域来分辨的,比如织田信长战役,德川家康战役,四国战役等等。每一个战役均有数个关卡,而天下一统和真田之章这两个比较特殊的战役,在结尾处还能够从两个不同的战场中选择其一进行游戏。初始可选的战役并不多,随着通关一个区域的战役,就会解锁一个全新的战役,这也是无双系列比较传统的模式了。值得一提的是,当你通关了天下一统之后,之前的其他战役中还会增加新的小战役,偶尔回去看看旧的战役,或许在最后有新的惊喜哦~

浪人模式

游戏的浪人模式个人感觉比较有意思,但由于看不懂剧情,很多选项不知道该如何选择,就只能暂时搁置。即便如此,也是稍微游玩了那么几关的。浪人模式就是玩家扮演一个架空的角色,穿越到这个战国的世界中,与那些战国名将结交,完成他们的委托,一步步把这些名将收入囊中。由于是架空的角色,自然是可以自由的捏脸,设定其使用的武器,以及出生地等等。浪人模式代入感比较强,如果你能够啃下生肉的话,这个模式还是非常推荐体验一下的,看到喜欢的武将的列传一点点填满,好感飙升,很有成就感。

爽快的割草战斗

要说无双系列那一个在战斗方面做的最好,那肯定是战国系列了,毕竟是本家的东西,肯定要好好的搞一番啦~传统的快速过图和标准的XY连击必须搞上,在这之上还增加了新的成长系统。游戏中系统会根据玩家经常使用的战斗形式,来逐渐增加熟练度,当熟练度满了,带来威力方面的提升也更容易学会新的技能。

游戏中的影技个人记得曾经4-2中就有了,这里就不多说了。而无双极意则是和影技一样,消耗蓄力点数,需要蓄力点数满了才能激活,在发动期间玩家能力大幅度提升,而且可以释放隐藏的无双技,在对抗比较困难的敌人时非常有用。

武器的获取

本作中的武器也是比较有趣的一个地方,咱们经常玩无双系列的都知道,想要获得谁的武器,只能拿谁去战斗,然后拾取。那么当你使用一个全新的角色去战斗,往往只能使用初始武器,十分憋屈。而本作则是避免了这一尴尬的场景,玩家开启商店之后,就可以选择锻工或者炼金了。锻工是加强指定武器上面附着的能力,消耗游戏中获取的珠子。而炼金则是把对应角色多出来的武器给新角色,也就是把武器转化成新角色可使用的武器,非常的方便,再也不愁新角色没有武器用了。

DLC的获取

游戏中除了标准的武器,也包含了全角色的DLC武器。玩家通关天下一统和外传之章后,就可以在商店直接领取。DLC武器相当强力,获得之后直接战困难都不是梦,当然最高难度还是很容易跪的。而DLC服装则是在选择角色时,如果下面有衣装变更的提醒,就是该角色有DLC服装。在战斗选择人物时可以随意更换,并且DLC服装也会反馈在游戏过场中,有些角色的DLC服装在过场中的表现非常喜感(点名虎妈)。

加强的画面感

整体游戏的画面质感明显得到了加强,不再是4-2那种缺点啥的感觉。战场场景,角色的面部表情,表现都远胜曾经的4-2。但整体在CG方面却和真三7一样,饱和度似乎有点问题,导致部分CG显得有些地方过亮,有些地方则是过暗。总的来说画质的增强玩家还是很乐意看到的,虽然发售初期有观看CG黑屏的问题,相信之后会随着补丁的更新,能够改善和修复这方面的问题。

最后

游戏整体可以说没有太大的毛病,刨除部分玩家会因为卡CG黑屏之外,基本挑不出其他大的问题了。无论是游戏的可玩性耐玩度,还是在原有基础上新增的内容,都直戳玩家们的心窝,尤其是入场即是全DLC,更是在登录的初期省去了单独购买DLC的苦恼(后续有增加的话还是要购入的)。喜欢战国无双系列,尤其是能肯动生肉的粉丝,非常适合入手本作,相信你能在这里感受到超越曾经经典的4-2的游戏体验。

标签: 战国无双

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