名气超过生化危机!卡普空曾经的招牌《鬼武者》,后来怎么凉了?

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谈起《鬼武者》这个经典IP,许多老玩家应该都跟我一样印象深刻。鬼武者也是卡普空的作品中相当成功的招牌游戏,在当时名气甚至一度超过了鬼泣与生化危机。而鬼武者特色在于每一作都会请到知名明星来担任模特儿,也就是利用他的肖像与声音来担纲主角一职。

名气超过生化危机!卡普空曾经的招牌《鬼武者》,后来怎么凉了?

三代可说是系列以来相当精彩且非常吸引玩家们的一作,除了有一代的金城武担任主角明智左马介以外,更有法国明星让雷诺扮演第二主角杰克·布兰。

游戏利用穿越时空的题材来让这两位文化背景相异的角色得以相遇并成为搭档。请来甄子丹替游戏设计武打招式更让这款动作游戏有着许多帅气镜头表现。

这款作品的故事剧情描述信长透过幻魔国师的帮助而复活,幻魔国师甚至还利用穿越时空的能力,到达现代2004年的巴黎屠杀平民。军警特务杰克则被带到了日本战国时期,而战国时代的明智左马介则来到了现代。

游戏过程的关卡设计在这两位主角间互相交替因此场景非常丰富,有现代的街道景色,如知名景点凯旋门,也有战国时期的本能寺、南蛮船等等。

虽然鬼武者3是2004年的作品,但在画面表现上是十分优秀亮眼,现今看来可能是觉得很粗糙,可这种水准在当时已经算是很棒了。尤其是即时演算的过场动画最让人惊艳,人物的肢体动作很细致,武打套路更是精彩。

本作非常强调于故事剧情叙事方面,几乎每来到一个新场景就会有动画演出。也因题材涉及科幻及神怪,难免会有让人感到较荒谬之处,比如说左马介来到现代后竟然能很快适应这个充满着科技的环境。不过剧情透过不断的铺陈,都能够让我们很能被这两位意气风发的主角给说服,

他们可说是在乱世中还能够英雄惜英雄的狠角色。对于杰克的家庭,或是爱情、亲情、友情方面也都有所着墨,不会让玩家觉得故事仅是为了打斗而敷衍搪塞过去。

对于一款单机动作游戏而言,鬼武者3拥有许多让玩家们着迷的元素,它就像是早期的鬼泣与生化危机两者的综合体,虽然打斗方面没有像鬼泣那样强调于招式、连击的应用,也没有如生化危机般的恐怖、生存感。可鬼武者3却在两者之间取得很不错的平衡点,既有许多精彩的Boss战、武器、招式,也有解谜、探索要素。

融入许多RPG要素则让我们玩家可以利用收集到的魂来升级武器、防具及鬼手。另有一名天狗一族的盟友阿儿可以给予玩家许多协助,像是提升吸魂速度,寻找补品给玩家。玩家们也能够替阿儿更换羽衣来提升能力。

即便现在已经2015年了,还是非常推荐没有玩过鬼武者的玩家来玩这部三代作品。它在关卡中有三名主角可以操控,左马介、杰克、米雪儿,主要两名男主角还可随着游戏过程中不断获得更多的招式、武器装备,打斗之余更能欣赏挺不错的剧情演出,关卡长度加上探索、收集要素也挺耐玩。

PC版能玩到的就只有一代及三代,而二代及新鬼武者则是在PS2上。而后来的新作开发到了手机平台及网页,而质量肉眼可见的下降,这也意味着这个IP已经被卡普空放弃,如今也彻底凉凉,成为老玩家们的脑海中难以忘却回忆。

标签: 鬼武者

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